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1.思路代码都清楚,但是作用域和更新参数的时候有点犹豫,不知道这个代码到底放在哪个位置好。
CPP
/**
* Definition for a binary tree node.
* struct TreeNode {
* int val;
* TreeNode *left;
* TreeNode *right;
* TreeNode() : val(0), left(nullptr), right(nullptr) {}
* TreeNode(int x) : val(x), left(nullptr), right(nullptr) {}
* TreeNode(int x, TreeNode *left, TreeNode *right) : val(x), left(left), right(right) {}
* };
*/
class Solution {
public:
vector<vector<int>> levelOrder(TreeNode* root) {
queue<TreeNode*>q;
vector<vector<int>>res;
if(root != NULL){
q.push(root);
}
while(!q.empty()){
vector<int>vec;
int size = q.size();//就是这两行,一个是重置数组,一个是更新size大小 while(size--){
TreeNode *node = q.front();
q.pop();
vec.push_back(node->val);
if(node->left)q.push(node->left);
if(node->right)q.push(node->right);
}
res.push_back(vec);
}
return res;
}
};